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Web3.0 解决了什么问题

2024-12-31

一直没想好以怎样的角度去科普Web3.0(简称Web3)直到前几天看到和菜头在 《Web 3 三问》文章里提到了以下3个问题:

  • 有什么场景是在Web 2不能完成,必须在Web 3能完成的?

  • 如果有,那这个场景下的Web 3产品有多少人需要?

  • 这个场景下,Web 3的产品解决问题的效率会更好吗?

总结下来无非就是  “Web3解决了什么问题” ,所以我觉得可以通过回答这个问题,让大家对什么是Web3有个初步的了解。

第一部分 在不同领域 Web3 分别解决了什么问题

?1. 金融?

大家能听说过的Web3相关的产品和概念像NFT,GameFi,DeFi,XtoEarn,数字货币,数字藏品等等几乎都跟金融有关。与钱息息相关所以Web3的出现相对于Web2的出现吸引了更多的关注。

对于我们大部分人来说接触到的金融产品无非就是银行存款,余X宝,XX理财和股票。现有的金融产品有2个主要问题:

信任/安全问题:从前几年的P2P爆雷跑路,到最近某些XX银行也出现挤兑的问题。我相信这是大部分用户最关心的,我的钱到底能放哪里?

收益问题:除了资产安全外,收益是第二重要的,我存了10W 到支付宝给了我1.7%的利率,支付宝贷款的利率多少?资产利用率是多少?支付宝赚了多少?这种信息的公开在传统互联网是想都不敢想的,即使有对外公开信息,但也很难验证真实性。

基于Web3.0的金融产品可以很好的解决以上问题,借助于区块链技术,你可以很清晰的看到有多少用户存了多少钱,又被多少人以什么利率谁借走了多少,借款人抵押了价值多少的资产,资产利用率多少,从而看出整个系统的健康程度。贷款的收益通过代码公平地分发给存款用户。通过代码合理的限制,只要保证抵押物的价值,几乎是没办法从系统中偷走钱的。这种借贷协议已经在 区块链世界 稳定的运行了几年,也被证实是相当可靠的。

除了以上借贷协议,Web3 的去中心化交易(DEX),Yield(理财收益)协议也是比较成熟了,这里不细说了

当然这里也不是说让你把所有钱现在就全部放到Web3的金融产品中,Web3基本是通过程序代码来实现的,代码出现Bug的风险依然存在,还需要更长的时间进行沉淀,甚至未来也许可以引入监管或实名等策略也未必是坏事。

2.游戏

游戏也许不是第二重要的,但是作为一个较资深的游戏爱好者,我还是想先聊它。

2.1.道具NFT化,游戏内货币上链,游戏内部分逻辑上链 是比较成熟的Web3应用了,也就是大家经常聊到的GameFi。

NFT化 你可以理解是把某个事物抽象成一个区块链上的一种可被拥有的标准的数字资产。它不再受限于其原有的环境,而且可以通过代码实现资产的转移,交易等功能

比如卡牌游戏里的史诗卡牌,MMORPG中爆的橙色武器,买的稀有宠物,限时皮肤,虚拟世界土地等。把这些东西上链,不仅可以在链上验证道具真实的稀有度,NFT化后可以更方便的在不同的通用平台进行交易。不需要游戏方再单独去构建交易平台,提高了效率,也给用户带来更多赚钱方式。 游戏内的货币类似金币/钻石上链同理可以更方便的进行交易,变现。

此外系统中涉及信任的逻辑,比如开卡包,锻造升级等可以通过区块链技术来实现,保证爆率/成功率是值得信任的。

2.2.游戏实体的NFT化:

我比较担心的问题是如果哪天Steam倒闭了,我在Steam上买的游戏怎么办?能不能在 Epic或者是WeGame上玩?所以基于Web3的游戏发行应该是这样的:在Steam或者任何平台买的都是一个代表游戏所有权的NFT。只要我持有这个NFT就可以在任意的平台游玩,而平台可以靠游戏发售获得一部分收益,但更多是要靠额外的服务来收费,比如成就,云同步进度以及内置的NFT交易平台等。这样基于链上NFT的游戏所有权可以很方便的实现更好不同端的游戏体验,而不是PC买一份,移动端买一份XBOX 再买一份。

2.3.新的游戏类型:这也是令我比较激动的一个部分,区块链/Web3的最大特性之一是开放,开放到所有游戏都可以做到数据互通,想象一下,你可以用魔兽世界里的满级亡灵法师拿着星球大战里的光剑与你带着士官长头盔的朋友在荒野大镖客的场景里上演一场赛车比赛,最终你输给了你的朋友,你的朋友升了一级并赢得一个高达盔甲,也许下次ni们组团去屠龙的时候可以穿一下。有没有点头号玩家里云宇宙的味道了?所以这个新的游戏类型我们就叫他元宇宙游戏吧。

Web3.0 解决了什么问题

3.注册/登录/使用方式

先看下这个图:

Web3.0 解决了什么问题

现有注册/登录/使用方式存在的一些问题:

3.1 安全问题

Web1 时代账号密码,很多用户都是重复使用一套或几套密码,随着注册的产品越来越多密码泄漏带来的风险就越大,2020年新闻报道至少有150亿个账号密码已经泄露。

Web2 通过google 微信这种单点登录的方式,不再需要向每个产品暴露密码,但安全性仍然需要依赖这些大厂产品的安全性。

Web3 的 连接钱包 是怎样一种方案呢?我这里用一个比喻来解释:钱包可以在离线的状态下随机生成一对 钥匙 和 锁,锁是公开的,钥匙是完全保密的只由你自己保管。当你去注册一个Web3产品时会把锁和我要注册的用户名给APP。我下次登录的时候,网站为了证明我是这个 用户名 / 锁的所有者,网站会把一段保密内容放到盒子里加上我的锁发给我,说如果你是这个锁的所有者你就把锁打开然后告诉我盒子里是什么,这时我们用钱包里的钥匙打开,告诉网站 盒子里的内容是 “ABCD”。网站确认你是这个账号/锁的所有者,允许你登录。