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NFT时装:粉丝、文化和新消费

2025-03-04

近几年,时装产业紧随时代的潮流,踏入了数字时代。随着人口结构的变化,主力消费人群也正慢慢过渡到Z世代。在涉猎 NFT 的时装品牌中,有风靡全球的老牌时尚公司,也有只经营虚拟时装的新兴项目。时装产业和 NFT 有多种结合方式和打法,从NFT IP在时装上的基础结合,到虚拟品牌向现实的转化,NFT在以一种潜移默化的方式影响着现行的经济模式。

目前,NFT 赋能时装产业主要分为四大方式:

  • 一是基于NFT发行的数字品牌,创造虚拟产品和体验,例如RTFKT, BAYC等;

  • 二是面向元宇宙的时装设计,主攻元宇宙内的虚拟服装方向,例如The Fabricant;

  • 三是现实时装之上的虚拟体验,通过与 PFP IP 二次设计寻找新的消费群,例如李宁;

  • 四是奢侈品牌下NFT的消费拓展,慢慢利用自身影响力进入NFT领域,例如Gucci等。

NFT 和 时装产业结合,有四个衡量指标值得关注,身份认同(Identity),所有权(Properties),交互性(Interactivity)以及可拓展价值(Scalability)。综合上述指标,我们区别了 Web3 和 Web2 时装行业公司看待NFT的价值和方式。

NFT时装:粉丝、文化和新消费

数据来源NFTGo.io

在 Web3 的时装产业中,不管是发售,展示,合作还是应用,NFT 都在产业中扮演着核心角色。项目通过数字IP的力量聚合一众粉丝,以 DAO 的形式汇聚共同参与者,通过空投数字时装,赋能其在 GameFi 玩法以及元宇宙中的应用。稀有度、二级市场交易增加了服装本身的流动性。后期的实体和线下业务仅仅作为锦上添花,而远非必须。

而多数 Web2 公司的打法则是将NFT作为一个工具。本质上,从制作,发售到回馈整个产业链条下,都是基于本身的实体售卖。NFT 被作为一个营销热点,带动了新的消费流量和品牌升级。在这个层面下,元宇宙里的品牌展示是一种新的营销渠道。通过NFT这个热点,维持品牌能见度,并开创新的收入来源。

NFT时装:粉丝、文化和新消费

数据来源NFTGo.io

Web3 PFP 与原生时尚品牌的文化对抗

相比于传统时装和奢侈品牌,Web3与其存在着文化传播上的差异。

传统时尚品牌依靠每年的时装盛典和媒体新闻,将自己的价值观“自上而下”对大众进行传输,而Web3的新型传播偏向“去中心化”和“社区文化”,于是我们看到了BAYC和Azuki的流行文化的诞生路径是“自下而上”,并且充斥叛逆和符号,更加切合Crypto的原生文化。

NFT时装:粉丝、文化和新消费

从NFT本质属性中挖掘出的流行时尚更加符合人们对于Web3潮流的共识,而相比之下“传统时尚+NFT”更像是来自旧时代的舶来品。

所谓不破不立,新型时尚从来不是从古典美学上嫁接过来,诞生初期往往存在“非主流”和“叛逆感”,正如贝多芬之于古典乐、梵高之于19世纪画派。

同样以BAYC和Azuki为代表的潮牌文化正在从Web3扩散至Web2,比如:组织线下活动、潮牌联名,得益于原生社区文化的加成,他们这些粉丝比以往的顾客更具有“忠诚度”和文化根基,这是传统时尚品牌不具备的,也是传统时尚品牌始终与这些原生文化存在距离感的原因。

NFT时装:粉丝、文化和新消费

基于NFT发行的独立品牌

目前,有很多专攻数字时尚领域的品牌,通过发行NFT的模式预热,与其他行业合作,为公司带来新的商业机会。

RTFKT

RTFKT成立于2019年,其名字取自“artifact”——人造物的谐音,在去年12月份被耐克收购。2月,任何持有Clone-X的人都可以获得MNLTH这个神秘的盒子。上周五,RTFKT的MNLTH持有者可以燃烧NFT后换取Nike Cryptokicks 数字运动鞋。此外,运动鞋还可以定制化“皮肤”,目前,最高成交价为73.3ETH,地板价稳定在2.54ETH左右,较前几日有所下跌。

NFT时装:粉丝、文化和新消费

数据来源NFTGo.io

面向元宇宙的时装设计

元宇宙和NFT的崛起带动了一个全新的数字经济生态,虚拟体验和互动性经济成为主流。一个完全的虚拟身份可以通过多种方式体现,比如头像、虚拟地产、服装。

随着元宇宙的基础设施完善,以及在线会议中的虚拟化身发展。个人可以在元宇宙和虚拟会议时展示自身的穿着,通过数字角色和服装来表达自己。包括Decentraland在内的元宇宙平台内部也有自己的系列Wearable或是和其他品牌合作的时装发行和售卖。

Genies

Genies在4月份融资后估值10亿美金。在平台上,用户可以创造数字化身,也可以创建一个数字可穿戴时尚系列,并且拥有 IP,可按照合适的方式将其货币化。

Republiqe

Republiqe会创造独特的数字3d服装和产品,同时与品牌合作打造定制的数字化身和模特。通过与游戏和虚拟平台的合作,Republiqe可按比例为虚拟人物和真人穿衣服。