我在元宇宙里逛了半天 就进入了贤者时间
就在写这篇体验的时候,我看到两个最新数据。
Oculus(Meta 旗下用于控制 VR 头显的 app)在圣诞节当天登上 App Store 美区免费下载榜榜首,超过 TikTok;其次,基于下载量计算推测 Oculus Quest 2 成为这个圣诞节最受欢迎的礼物,超过 Xbox 和 PlayStation。
元宇宙“复兴”了 VR?丨Reddit
12 月,Meta(原Facebook)正式开启了其元宇宙游戏—Horizon Worlds 在北美地区的公测,理论上,超过18岁的成年人,都可以进入。
Meta 更名之后遭到很多早已沉浸在“赛博世界”里的玩家调侃:“元宇宙不是一个新事物,只是新名词而已。”但从数据来看,怎么多少有点“真香”的意思?
我踏上首班车,先睹为快。
“元宇宙”里有点懵
进入元宇宙,我们要有一个“数字替身”。Horizon Worlds 现在直接使用 Oculus Avatar 系统。跟其他“捏脸”游戏没什么区别,甚至对比 VRChat(一款VR社交游戏),还没有那么大的自由设定空间,做不到上传3D形象。
编辑 avatar丨Horizon Worlds
但这很符合扎克伯格的愿景:打通Horizon Worlds、Horizon Home(虚拟客厅)、Horizon Workrooms(远程协作平台),启用一样的 avatar——目的仍是服务于社交网络中的身份统一。
当我顺利站在Horizon Worlds的大厅里时,不对,是漂浮在大厅里时,第一个问题出现了:我的腿呢?
Facebook喜欢赶工,按照这个惯例,这种设定的其中一个理由可能是为了减少不必要的工作量——只要有上身就够了。腿部动作过于复杂(走路、跑步、蹲起、跳跃),不如“砍了”减少计算量。毕竟连人物移动也是靠手柄的,没有附着在腿上的传感器,也没办法准确追踪腿部移动。
一些和我一样“没有腿”的人丨Horizon Worlds
也罢,毕竟只是一个元宇宙雏形。我开始在大厅里飘荡,有点在游戏新手村的感觉,这让我想起了“元宇宙”动漫《刀剑神域》。
大厅其实很小 ,从一头移动到另一头只要大概15秒。路边有些不明所以的雕塑和建筑,进门的话直接传送到楼顶。到了楼顶也可以走边上的楼梯上下(没有腿干嘛要楼梯?)。天空上漂浮着几片云朵,这里没有什么白天黑夜的概念。
上个楼梯还是?挺晕的丨Horizon Worlds?
但下个楼还是挺快的丨Horizon Worlds
我好奇地进行了几次“暴力测试”,并没有出现像国内某大厂元宇宙里那惊悚的“人穿人”、“人穿墙”现象。
路上也没几个“行人”。两个陌生人向我走来,当我还在犹豫怎么打招呼的时候,耳机里自动传来了他们对话声。
“No, No, No. I don’t think that will work…”,“Then how about this…”。
一时间我愣在那里,有点懵。
事实上,新人进入元宇宙之前都要学习“世界准则”,比如彼此尊重。虚拟世界里出现“性骚扰”事件不算新鲜事,最近也发生了一些。在 Horizon Worlds 里,如果你启动了安全模式,将会进入一个单独的密闭平行空间,不会被任何人看到或者听到。退出安全模式,就会回刚才停留的交互世界。
继续走在广场上,围观了几位和我一样发懵的元宇宙新人,听他们在那里不停地吐槽系统机制,担心他们拉我一起,就赶紧跑开了。就这样“偷听”了几波人的聊天之后,我终于迈出了自己的第一步——搭讪社区向导(Community Guide)。这位外形是个戴帽子的黑人小哥(背后实则是Meta真实员工),正在教另一位用户如何掷回力镖。
掷回力镖丨Horizon Worlds
从黑人小哥那里我大概知道了这个世界的机制:Horizon Worlds 大概分为三个“大世界”,Game(游戏)、Attend(活动)、Hangout(社交广场)。每个大世界再由多个小世界组成,比如 Attend 实则是个活动日历,比如一起冥想;Hangout 类似现实中的广场,大家在里面聊聊天,聊得来就 Party Up 玩游戏。
社交,依旧是社交
Game 里可选择的游戏并不多。看看每个游戏右下角有多少“赞”,就能知道其火爆程度。我点开有 1248 赞(在这个元宇宙里算是高赞了)的“复古僵尸”游戏。
加入一场游戏丨Horizon Worlds
一时间,我又懵了。
比 Hangout 更夸张的是,在这里打开“公开频道”的话,不管远近,你可以听到所有人的说话声。(有现实世界那味儿了!)