当前位置:首页 行业动态 正文

NFT 有哪些社会价值?

2025-04-09

目录

NFT的价值导向

艺术品买卖

真实性证明

稀缺性保护

虚拟物品证明

新工作

新经济

平行世界

NFT 如何助力慈善事业

刺激捐赠

品牌和身份

互惠性

慈善拍卖

BeNeFiT

收入分享功能

NFTb

非营利组织

Alex's Lemonade Stand

Binance Charity

挑战与问题

解决方案

结语

当前,很多人会将 NFT 与艺术、金融等其他看似远离日常生活的事物联系起来。NFT 看似离我们很远,但其实,也离我们很近。在可预见的未来,NFT 或许会有更多 “现实世界” 的功能和价值。

NFT 的社会用例

1. 购买和出售艺术品

NFT 在数字艺术品买卖和所有权方面发挥了较大的作用。我们都知道,实物艺术品的所有权通常是通过所有者实际持有而证明。如果是古代或高价值的艺术品,该作品可能有一份实物文件(称为 "出处"),显示谁在什么时候拥有该艺术品以及它是如何转手的。然而,一些艺术品市场鱼龙混杂,很多艺术品爱好者一是无法辨别艺术品真假,二是无法以合适的价格进行购买,有些平台通过将艺术品实物配以 NFT 所有权凭证,可以更好地实现实物艺术品的流通和版权归属问题。

相比较于实物艺术品,NFT 在数字艺术品中的应用和价值更加广泛和深入。知识产权保护并不适合所有权和财产转移的方式。通过将数字商品与区块链开发上的特定点联系起来,NFT 本质上创造了一个与艺术品本身相关的不可改变的数字出处。这让收藏家以一种新的方式拥有数字艺术,同时也允许艺术家以一种新的方式出售数字艺术。

2. 证明奖杯和稀有商品的真实性

2020年,第一个 WebXR 奖以 NFT 的形式 “交付“ 给了接受者。虽然物理上不是一个可触摸的奖杯,但这种奖项的设计可以作为一个三维的数字工艺品来作更多的延伸。虽然任何人都可以提交和上传 XR 奖的图片,但只有真正的获奖者才能通过 NFT 地址和钱包向所有人证明他们获得了这个荣誉。

如今几乎大部分的奖状和奖杯都是实物的,获奖的人需要通过实地到达或邮寄的方式拿到奖杯。然而,空间和地理的局限性或许会影响获奖人到场领奖。例如,疫情期间,跨国领奖并不是非常现实。随着全球化和数字化的发展,会有越来越多的比赛或提名出现。那么,如果机构通过官方发送 NFT 奖杯,且链上可溯源,并通过 NFT 钱包向大众展示。不仅解决了异地领取奖杯问题,还一并解决了奖杯真实性查验问题,例如奖项造假等。

奖杯和 NFT 属性十分一致,限量,稀有。类似的应用机会数不胜数,如文凭,甚至财产。这些想法也有希望与 “智能合约” 的发展联系起来,区块链支持的协议可以促进个人之间的交易,不再像过去需要第三方的参与。

3.在数字复制的时代保护稀缺性

人们在理解 NFT 的价值时,常常会遇到一个难以理解的事实:在 NFT 出售后,NFT 所代表的图像或数字工艺品仍可公开获得。然而,情况并非总是如此。最近爆火的 The Bored Ape Yacht Club 结合了 NFT + 潮玩品牌的方式,让 NFT 的稀缺性成为品牌宣发的渠道和特点,或许,这能够成为社会上一些默默无闻的小品牌诉说自己故事和品牌理念的顺风车。

此外,Byte Agency 和 Dept Apparel 此前出售了一件虚拟外套的 NFT。当买家收到NFT时,他们也收到了允许他们在 Snapchat 上 “穿” 这件外套的文件。现在还有一些 NFT 发行商,可以让拥有 NFT 收藏品的人们进行二次创作,比如发行周边等,这就保持了原始购买的稀缺性和价值。

4.虚拟物品的可证明属性

NFT 通过创造 “价值互联网” 来改变互联网。我们从来没有能够真正拥有我们的互联网原生数字物品,但现在我们可以。人们拥有的大多数物品在物理世界中都有价值,但人们很少在虚拟世界中拥有有价值的物品。在区块链发明之初,人们终于可以拥有自己的 FT。通过NFTs,人们可以拥有自己的虚拟物品。

如果你是一个游戏玩家,或许你在你最喜欢的游戏角色中投入了很多时间和精力。其实,游戏资产背后都承载着物质价值。稀有物品的高昂价格并没有办法证明其稀缺性,换句话说,你并不知道游戏厂商在全网中发行的稀有资产有多少,或许是一万个,或许是无数个。

随着人们开始在虚拟环境中花费越来越多的时间,虚拟外观也变得更加重要。2021 年 5 月,在 Roblox 中,一个 Gucci 包的售价超过了实体包的市场价值。在虚拟世界中,人们同样需要社交,消费以及个性化定义,需要团体归属和身份认同。而这些都离不开资产,而 NFT 也是资产价值证明的必要关键。

5.新工作

NFT 将改变我们已知的工作。NFTs 不仅将推动远程工作,还将使人们能够在虚拟环境中谋生。今天,大多数靠视频游戏和虚拟世界谋生的人都是流媒体或内容创作者,他们从实际应用的 “外部” 获得收入。他们通常将游戏或虚拟环境作为一种娱乐形式或内容创作工具。

NFT 实现了人们称之为 “Play to Earn” 的商业模式,用户可以玩游戏,赚取 NFT,然后将这些 NFT 卖出换取收益。每个用户都能设计游戏内的游戏,或是元宇宙的元素,并通过完成任务或者完成游戏获得收益。比如, 疫情期间, Axie Infinity 成为了菲律宾一些家庭的主要经济来源,通过打游戏,一些人一周可以赚取 200 美金。