盘点 8 个行业里程碑式 NFT 实例:为何是它们?
作者:VICOINDAO
盘点下,具有划时代意义,并能够给予人们启迪的 NFT 实例。
实际上 从 Beeple 的作品破圈让很多人知道 NFT 到今天,时间还不到 18 个月。但行业的变化实在太快,新的热点目不暇接,有种稍纵即逝的感觉。就让我们从下面的 8 个例子来回顾下,对行业产生过深远影响的应用(事件)。
CryptoKitties:链游鼻祖,最早的 NFT 之一。
2017 年 11 月,一款基于区块链的宠物养成游戏,即链游鼻祖 CryptoKitties 吸引了用户们的眼球。CryptoKitties 上线仅几个小时就占据了以太坊超过 15% 的网络,贡献了 ETH 近 30% 的交易量,后续甚至直接造成整个以太坊网络的拥堵;这也是许多人第一次对 NFT 这个应用有了印象。

图片 最火爆的时候一只加密猫甚至卖出了百万的天价,而之后泡沫破裂,加密猫也跌入了谷底。之后 18 年、19 年,链游进入了野蛮生长的时代,赌徒们不计成本地入场,劣质项目方用夸张的噱头挥动着镰刀。“链游” 这个夸张的泡沫终于在 19 年 Q2 进入了冷却期。
CryptoKitties 作为链游鼻祖,通过游戏让更多人了解到了区块链,同时也让人们明白现实经济学中 GDP 的增速跟如果跟不上通货膨胀的增速会出现诸多问题,这在加密世界也同样适用——良好的经济模型是持续的关键。
《Everydays: The First 5000 Days》:数字艺术品破圈
21 年 3 月, Beeple 的数字艺术作品 ——《Everydays: The First 5000 Days》在佳士得以 6900 w 美元的价格成交。

图片 该作品的成交是 NFT 历史上的里程碑事件。天价的成交额,使得在当时并不火热的名词 NFT 得到了破圈;人看到了 NFT 在艺术领域的用例,另一方面也让人们意识到 NFT 的价格标的最核心的是主观价值。
Beeple 说:“ NFT 极大地改变了我的人生轨迹,对于更广泛的艺术世界来说更是如此。”
第一条推文:从天价到无人问津
2021 年 3 月,Twitter 的首席执行官 Jack Dorsey 将该系统上最初的推文(2006 年 3 月 21 日发布)以近 300 w 美元的价格售出。Dorsey 提到,从 NFT 销售中筹集的现金肯定会转换为比特币,然后捐赠给一家名为 GiveDirectly 的慈善公司,该公司将现金分发给贫困的个人。

在 2022 年 4 月时,买家最近把这份 NFT 重新拿出来拍卖,预期售价是 4800 万美元起步。拍卖结束后,他总共收到了 7 次报价,其中最高的报价是 270 美元,是的,没有万。
NFT 本质还是个文创行业,故事为核心(或许日后会延伸出更多应用)。在主观价值的支撑下,没有买家即没有市场。这也给用户们提了醒——流动性是 NFT 最重要的属性之一。
NBA TopShot:IP 的强大价值
NBA TopShot 是由 CryptoKitties 的创始团队 Dapper Labs 与 NBA 合作推出基于区块链的收集游戏,在当时几乎以一己之力重燃了用户们对 NFT 收藏品市场的热情。NBA TopShot 的球星卡不仅仅具有收藏价值,团队未来还会开发游戏功能,赋予它更多的可玩性。

就像粉丝们会购买喜欢偶像的 CD 一样,该游戏也释放了 NBA 球星 IP 潜力和体育球迷的购买力。但 NBA TopShot 依托于诸多球星强大的 IP,吸引了诸多 NBA 球星群体的圈外粉丝用户。
NBA TopShot 的成功给投资者们一个提示——好的 IP 具备十分强大的吸引力和破圈效应,后面许多 NFT 项目也开始注重 IP 属性,甚至是 Flow 生态的应用都开始往 Web2 强大的 IP 偏移。
The Sandbox:元宇宙雏形
The Sandbox 成立于 2011 年,是一个去中心化的游戏平台,玩家可以创建并拥有专属的游戏世界,并从自己创建的虚拟房产中获利。在 The Sandbox 中,数字房地产被称作 LAND, 玩家可以对其进行购买,并可以在其中自由添加游戏和资产。

图片 The Sandbox 领衔的诸多元宇宙给用户们看到了诸多可能性。NFT 和区块链技术带来了作者身份证明(=创造者)和所有权证明(=拥有者)。这最终使建立数字资产交易的原始方法成为可能,从而开启了虚拟经济,在虚拟经济中,资产和服务可以进行估值、保管、交易和货币化。
在元宇宙中,可以说,是你拥有、创建或购买的东西定义了你的虚拟自我。区块链和 NFT 复制了现实世界,在其加持下再借助 VR 等技术人们看到了真正 “第二人生” 的可能。
StepN:X2E 的里程碑
StepN 诞生于 2021 年底,底层基于 Solana,号称全球首款 “Move To Earn” NFT 游戏(虽然也被质疑为趣步的翻版)。StepN 以极快的速度占据了整个 GameFi 市场,成为了 2022 年 Q1 最为火热的链上应用。

图片 StepN 的扩张很依赖于大量资金的流入,且规模越大,吸引新资本流入以维持回报的难度就越大;随着规模的增长,维持的资金也呈指数增长。所以当没有新资金进来的时候,其崩溃也是理所当然。
StepN 官方表示:“STEPN 的目标是推动数百万人过上更健康的生活方式,将他们带入 Web 3.0 世界,同时为碳